一、企划
一部动画在被青岛动画制作公司出来之前要有的是想法,“这部动画制作的是什么?”漫改?小说改?还是原创?面向的受众是什么?要对原作进行哪些更改才能更好?这些都是企划制作人需要做的。在企划制作人编写好动画制作的企划之后,青岛动画制作公司才能根据企划进行制作。
目前一个企划的诞生有3种类型:
(1)出版社找企划制片人尝试对销量好的作品动画化;
(2)企划制片人选择比较好的游戏漫画或小说,和出版社商讨制成动画;
二、脚本
这一环节制作公司团队也会参与其中。脚本会议,也就是读脚本,由动画制片人和企划制片人出席商讨,也包括其他工作人员。动画脚本中会有标注不完的重要细节,看起来就是说明文,但这也是一部优秀动画制作出来的前提。
三、分镜
基于脚本,青岛动画制作公司开始制作。监督负责分镜,有些时候会让其他人分担部分分镜。脚本内容模糊时需要监督和原话商讨完成或者由监督自由发挥。脚本的内容和注释必须足够详细。
四、原画
画师根据时间轴绘画,同时要储备和分镜内容相关的知识,部分专业的场景需要请专业人士绘画,有时需要外景取材。青岛动画制作公司会采用一些技术手段使得绘画效果更为逼真。像动态捕捉的技术,有的会使用游戏引擎。这种方式比一般动画制作更繁琐。
五、动画
动画,也称中割,指在原画之间填充素材,增加动作,这就是动画。画面能够动起来除了几张原画是不够的。原画与动画的区别是原画是画师画出的动作起始点和结束点的关键几张,动画是中间增加的中间帧。一般来说,观众不会看到原画,原画全部再描、添加中间帧。
六、上色后期
现在普遍使用电脑上色,而后期一般指添加背景、素材、特效等等。
七、编集音响工作
之后的配音和配乐,便是完成青岛动画制作的最终步骤。